Прохождение игры Книга Желаний (The Book of Desires)
Книга Желаний - Прохождение игры
Для всех любителей игрушек жанра "я ищу", кто столкнулся с трудностями при прохождении игры "Книга Желаний (The Book of Desires)" предлагаю ознакомиться с этим описанием.
Глава 1.
• Поговорите со скелетом (A), он попросит у Вас корону. • Возьмите ЩИПЦЫ (B). • Осмотрите пожарный насос, возьмите 1/5 НОМЕР (С). • Нажмите на огонь, достаньте НОЖ ЩИПЦАМИ (D). • Отметьте могильный камень, цилиндр отсутствует (E). • Войдите в книжный магазин.
• Поговорите со скелетом (F), он попросит у Вас очки. • Нажмите на комплект инструментов, отодвиньте бумагу, возьмите 2/5 ЧИСЛО и МОЛОТОК (G). • Возьмите 3/5 ЧИСЛО возле лестницы (H). • Пройдите на лестничную площадку.
• Поговорите со скелетом (I), он ищет способ принести свет людям. • Нажмите на статую, перережьте браслет НОЖОМ, чтобы активировать загадку (J). • Вы должны переместить зеленые драгоценные камни налево, а красные направо. • Вы не можете перескочить через драгоценный камень того же самого цвета. • Чтобы решить загадку, нажмите на драгоценные камни в этом порядке: • C, E, F, D, B, A, C, E, G, F, D, B, C, E и D. • Вы получите КОПЬЕ.
• Используйте КОПЬЕ на сундук, чтобы приблизить его. • Нажмите на сундук и перережьте 6 веревок НОЖОМ (K). • Удалите часть, блокирующую замок, МОЛОТКОМ (L). • Возьмите ФАКЕЛ (M). • Выйдите наружу. • Нажмите на огонь, подожгите ФАКЕЛ (N). • Вернитесь в библиотеку.
• Дайте факел скелету, чтобы активировать загадку. • Вы должны нажать на книжные шкафы, чтобы заставить книги упасть на землю. • Каждый книжный шкаф управляет различным набором книг: • Чтобы решить загадку, нажмите на шкафы в этом порядке: A, D и G.
• Пройдите.
• Возьмите ТРЯПКУ (H). • осмотрите землю, возьмите 4/5 ЧИСЛО, ОЧКИ и запомните код: 527 (I). • Пройдите назад дважды. • Дайте ОЧКИ скелету, чтобы получить РУЧКУ (J). • Пройдите назад.
• Нажмите на пожарный насос. • Используйте ТРЯПКУ на воду (K). • Вернитесь в библиотеку. • Нажмите на стол, вытрите ТРЯПКОЙ (L), чтобы активировать загадку.
• Цель состоит в том, чтобы поместить все шары в соответствующие отверстия. • Нажмите на диски, чтобы вращать их.
• Нажмите на шарик, чтобы переместить в пустое место (M). • Возьмите КОРОНУ (N). • Пройдите.
• Нажмите на лебедку, поместите РУЧКУ (O). • Нажмите на гроб, вытащите 4 гвоздя МОЛОТКОМ (P). • Возьмите КНИГУ и 5/5 НОМЕР (Q) из гроба. • Выйдите на улицу. • Поместите КОРОНУ на голову скелета ®, чтобы получить РУЧКУ. • Вернитесь к гробу. • Поместите РУЧКУ на КИРКУ (S). • Пройдите назад дважды.
• Используйте КИРКУ на стену 3 раза. • Поместите КНИГУ на книжный стенд (T). • Возьмите КУСАЧКИ (U) и КРАСНЫЙ КЛЮЧ (V). • Вернитесь в библиотеку.
• Нажмите на решётку наверху слева (W). • Срежьте провод КУСАЧКАМИ (X). • Поместите 5 ЧИСЕЛ на доску, чтобы активировать загадку. • Выберите два числа, чтобы обменять их. • Устройте числа так, чтобы вертикальные, диагональные и горизонтальные линии все составили в целом 15. • Смотрите на скриншот для решения (Y). • Возьмите ЦИЛИНДР (Z). • Пройдите назад дважды.
• Нажмите могильный камень, поместите ЦИЛИНДР, чтобы активировать загадку. • Измените код на 527 (A). • Возьмите СИНИЙ КЛЮЧ (B). • Нажмите на дверь слева, поместите СИНИЙ и КРАСНЫЙ КЛЮЧИ в соответствующие замочные скважины (С). • Попытайтесь войти в книжный магазин, чтобы активировать область поиска предметов. • Вы получите РЫЧАГ.
• Нажмите на заднюю часть грузовика, поместите РЫЧАГ в замок (D) и нажмите, чтобы заставить гравий упасть на землю. • Войдите в книжный магазин. • Нажмите на книжный шкаф, чтобы активировать загадку (E).
• Устройте книги в правильном порядке. • Решите математические уравнения, запечатленные на книжном шкафу и поместите недостающую книгу ниже уравнения. • Смотрите на скриншот для решения (F). • Вы получите КНИГУ и автоматически переместитесь на улицу.
• Пройдите в дверь слева, чтобы получить доступ к спальне. • Нажмите на стол, поместите КНИГУ и нажмите, чтобы активировать сцену поиска предметов. • 9 ручек отмечены желтым. • Вы получите РУЧКУ.
• Нажмите на книгу на столе, поместите РУЧКУ, чтобы переместиться в другую локацию (G). • Поговорите с человеком, чтобы получить ВОЛШЕБНУЮ ПАЛОЧКУ (H) и активировать сцену поиска. • Вы получите ЧАСТЬ КАМЕННОЙ таблички.
• Нажмите на бумагу (I). • Возьмите 1/5 МЕХАНИЗМ (J). • Нажмите на камень, поместите ЧАСТЬ КАМЕННОЙ таблички, чтобы активировать загадку (K).
• Нажимайте на стрелки, чтобы вращать изображения. • Чтобы решить загадку, нажмите на стрелки в этом порядке: Lx2 и Mx1. • Вы получите БИЛЕТ.
• Нажмите на ворота, поместите БИЛЕТ (N). • Пройдите в ворота. • Возьмите сачок (O). • Возьмите первую ЧАСТЬ (P) МАЯТНИКА. • Пройдите назад. • Возьмите ПЫЛАЮЩУЮ БАБОЧКУ, используя сачок (Q). • Пройдите вперёд и затем пройдите направо.
• Попытайтесь пройти, но Смерть не позволит Вам, пока Вы не зажжёте все звезды ( R). • Возьмите ПТИЦУ (S). • Пройдите назад, затем налево.
• Возьмите МОЛОТОК (T). • Возьмите вторую ЧАСТЬ (U) МАЯТНИКА. • Используйте ВОЛШЕБНУЮ ПАЛОЧКУ на реку, чтобы заморозить воду, пройдите (V). • Поговорите с фокусником (W). • Возьмите ЛЕСТНИЦУ (X). • Нажмите на бумагу внизу справа (Y). • Пройдите назад трижды. • Нажмите на область для поиска предметов. • Вы получите гаечный ключ.
• Нажмите на часы, разбейте стекло МОЛОТКОМ и возьмите СТРЕЛКИ (Z). • Пройдите прямо, затем налево и вперед.
• Нажмите на фонарный столб и поместите ЛЕСТНИЦУ (A). • осмотрите лампу. • Удалите три болта гаечным ключом, чтобы получить УЛИЧНЫЙ ФОНАРЬ (B). • Нажмите на фокусника и помещенный СТРЕЛКИ в его часы (С). • Нажмите на КРОЛИКА и возьмите его (D). • Поместите КРОЛИКА на качели (E) и возьмите третью ЧАСТЬ (F) МАЯТНИКА. • Поместите 3 ЧАСТИ МАЯТНИКА на маятник (G). • Поднимитесь по лестнице.
Глава 2.
• Поместите УЛИЧНЫЙ ФОНАРЬ на крюк. • Поместите ПЫЛАЮЩУЮ БАБОЧКУ в фонарь (H). • Нажмите на область для поиска предметов (I). • Вы получите ЛОКОМОТИВ.
• Осмотрите птичью клетку, возьмите 2/5 МЕХАНИЗМ (J). • Поместите ПТИЦУ в клетку (K). • Нажмите на стол и возьмите БЛЮЗОВУЮ НОТУ (L). • Отойдите от стола и пройдите в туннель (M). • Нажмите на область для поиска предметов. • Вы получите вентиль.
• Возьмите 3/5 МЕХАНИЗМ на двери (N). • Осмотрите вокзал, возьмите 4/5 МЕХАНИЗМ (O). • Поговорите с проводником поезда (P). • Пройдите назад дважды.
• Поместите вентиль на кран, покрутите, чтобы полить цветы (Q). • Нажмите на цветы, чтобы активировать загадку. • У Вас должны быть КРАСНАЯ записка, БЛЮЗОВАЯ НОТА и ЗЕЛЕНАЯ записка в инвентаре, чтобы активировать эту загадку. • Записки будут автоматически добавлены к загадке. • Измените синие часы на 10:25 ( R), зеленые часы на 6:20 (S) и красные часы на 1:40 (T). • Возьмите 5/5 МЕХАНИЗМ (U). • Вернитесь в башню.
• Нажмите на стол, поместите 5 МЕХАНИЗМОВ на механизм, чтобы активировать загадку (V). • Устройте механизмы, чтобы все вращались. • Смотрите на скриншот для решения (W). • Вы получите МЕХАНИЗМ. • Вернитесь в туннель.
• Поместите ЛОКОМОТИВ на железнодорожные пути (X). • Нажмите на вокзал, поместите МЕХАНИЗМ в башню (Y). • Толкните локомотив, чтобы активировать загадку.
• Выберите стрелку, которая стоит перед руководством, в которое Вы хотите, чтобы локомотив вошел. • Приведите поезд к выходу внизу справа.
• Смотрите на скриншот для решения (Z).
• Осмотрите вагон справа, возьмите пластинку (A). • Пройдите назад четырежды. • Нажмите на фонограф, поместите пластинку (B). • Возьмите СФЕРУ, которая падает на землю (С). • Пройдите. • Нажмите на область для поиска предметов. • Вы получите овна.
• Нажмите на на дверь, возьмите первый КАМЕНЬ (D). • Возьмите первую КООРДИНАТУ (-69). • Возьмите три (красный) ЗВЕЗДЫ. • Осмотрите мемориальную доску на двери (E). • Поместите ОВНА на доску, чтобы активировать загадку.
• Поместите символы в клетки того же самого цвета. • Нажмите на символ, чтобы переместить его в пустое место. • Синие символы должны находиться слева, зеленые справа.
• Смотрите на скриншот для решения (F). • Пройдите в дверь.
• Поговорите со стариком. • Возьмите две (красный) ЗВЕЗДЫ. • Возьмите второй КАМЕНЬ (G). • Осмотрите эскиз (H). • Пройдите вверх по лестнице.
• Возьмите КООРДИНАТУ (-33). • Возьмите три (красный) ЗВЕЗДЫ. • Вы можете поместить СФЕРУ в левую или правую руку, чтобы получить доступ к дверям. • Поместите СФЕРУ в правую руку пока (I). • Пройдите. • Нажмите на область для поиска предметов. • Вы получите ножовку.
• Возьмите две ЗВЕЗДЫ (красный). • Осмотрите сундук и возьмите две (красный) ЗВЕЗДЫ. • Осмотрите орудие (J), возьмите ЗВЕЗДУ, КАМЕНЬ (K) и КООРДИНАТУ (+73). • Отойдите от орудия, пройдите назад.
• Возьмите три ЗВЕЗДЫ. • Осмотрите доску, возьмите КООРДИНАТУ (+25). • Нажмите на телескоп, 4 КООРДИНАТЫ в Вашем инвентаре будут автоматически использоваться (N).
• Используйте стрелки, чтобы изменить координаты в телескопе, используя четыре координаты в качестве подсказок. • Отметьте расположение звезд на каждой координате (+73). • Повторите тот же самый процесс для остальной части координат (-69,-33, +25). • пройдите назад трижды.
• нажмите на столб, поместите три КАМНЯ, чтобы активировать загадку (O). • Поместите камни, чтобы все колонны были на одном уровне. • Смотрите на скриншот для решения (P), возьмите ПРОВОД (Q). • Вернитесь в обсерваторию.
• Нажмите на устройство, помнстите ПРОВОД ( R). • Расставьте 16 ЗВЕЗД на устройстве, согласно образца звезд на координатах. • Смотрите на скриншот для решения (T, U, V и W). • Возьмите КЛЮЧ (X).
• Нажмите на дверь справа (Y). • Используйте Ключ и пройдите. • Нажмите на область для поиска предметов. • Откройте дверцу печки, возьмите спички. • Вы получите спички.
• Нажмите на книжный шкаф, возьмите ЧАСТЬ ЗАГАДКИ (A). • Нажмите на клетку, распилите замок НОЖОВКОЙ (B) и возьмите ЗВЕЗДУ (С). • Пройдите назад дважды. • Поместите СФЕРУ в правую руку статуи (D) и пройдите в дверь (E).
• Нажмите на сундук, поместите ЧАСТЬ ЗАГАДКИ, чтобы активировать загадку. • Выберите любые две плитки, чтобы обменять их положения. • Смотрите на скриншот для решения (F). • Возьмите ФИТИЛЬ (G).
• Нажмите на орудие, поместите ЗВЕЗДУ на пушечное ядро (I). • Поместите ФИТИЛЬ (J) на орудие и закройте крышку (K). • Подожгите фитиль спичками. • Пройдите назад 5 раз, затем направо. • Смерть ушла, Вы можете теперь пересечь мост.
• Нажмите на скелет и попытайтесь взять меч. • Возьмите колбу (L). • Нажмите на камень (M). • Пройдите. • Нажмите на область для поиска предметов. • Вы получите лом.
• Возьмите первую лампочку (N). • Пройдите направо от главного здания. • Возьмите записку слева (O) и ВЕДРО (P). • Нажмите на окно, удалите три доски ЛОМОМ (Q). • Пройдите в окно.
• Нажмите где угодно в сцене, чтобы появился призрак. • Возьмите стамеску ( R). • нажмите на стол, возьмите вторую лампочку (S). • Отойдите от стола и поднимитесь по лестнице слева (T). • Нажмите на область для поиска предметов. • Вы получите ПОЛОВИНУ сердца. • Пройдите назад трижды и пройдите налево от здания.
• Нажмите на дверь, поместите ПОЛОВИНУ сердца на замок, чтобы активировать загадку (*). • Нажмите на кнопках со стрелками, чтобы переместить жемчуг. • Поместите красный жемчуг вокруг схемы сердца. • Чтобы решить загадку, нажмите на кнопки в этом порядке: • А X 2, B x 2, C x 2, D x 2, E x 2 и B x 2.
• Пройдите в дверь.
Глава 3
• Нажмите на область для поиска предметов. • Вы получите КРОВЬ ДРАКОНА.
• Нажмите на трюмо, возьмите ПОЛОВИНУ сердца (F). • Нажмите на коробку, возьмите СКРИПИЧНЫЙ КЛЮЧ (G). • Пройдите назад дважды и пройдите направо от главного здания. • Пройдите в окно справа и поднимитесь по лестнице слева.
• Нажмите на сундук, поместите ПОЛОВИНУ сердца на замок (H). • Возьмите РУБИН (I) и третью лампочку (J). • Пройдите назад четырежды.
• Нажмите на скелет, дайте ему РУБИН, чтобы получить МЕЧ (K). • Пройдите направо. • Порубите кактусы МЕЧОМ, возьмите лопату (L). • Войдите в дом на дереве (M). • Нажмите на область для поиска предметов. • Вы получите снотворное.
• Нажмите на полку, возьмите АМУЛЕТ (N). • нажмите на арбалет, возьмите СТРЕЛУ (O). • Откройте сундук, возьмите МОЛОТОК и КОРЕНЬ (P). • Пройдите назад дважды.
• Нажмите на камень, используйте ДОЛОТО на трещину (Q). • Используйте МОЛОТОК на долото и возьмите сферу ( R). • Пройдите вперёд, затем налево от главного здания. • Нажмите на землю, используйте лопату и возьмите ЧЕРВЯ (S). • Возьмите вторую записку (T) на стене. • Пройдите назад, затем направо от главного здания и войдите в окно.
• Нажмите на стол, поместите АМУЛЕТ (U) на книгу и возьмите КЛЮЧ (V). • Порежьте ковер МЕЧОМ. • Нажмите на люк, чтобы активировать загадку (W).
• Нажмите на кольца, чтобы сформировать правильное изображение. • Смотрите на скриншот для решения (X). • Спуститесь в люк. • Нажмите на область для поиска предметов. • Вы получите третью записку.
• Нажмите на диаграмму (Y). • Осмотрите область печи, возьмите ЗЕРНО (Z). • Поднимитесь по лестнице и затем по ступеням слева.
• Нажмите на картину на стене, порежьте холст МЕЧОМ и возьмите ПАЛОЧКУ ОГНЯ (A). • Нажмите на окно, положите ЗЕРНО перед вороной (B). • Поместите снотворное на зерно. • Возьмите ПЕРО вороны после того, как она заснет (С). • Пройдите назад трижды, затем налево.
• Повесьте ВЕДРО на веревку (D). • Нажмите на колодец, используйте Ключ на замок (E). • Нажмите на ведро, затем возьмите ПОЛНОЕ ВЕДРО. • Войдите в здание.
• Нажмите на землю, поместите СКРИПИЧНЫЙ КЛЮЧ и три записки в отверстия. • Возьмите МУЗЫКАЛЬНУЮ ШКАТУЛКУ (F). • Пройдите назад дважды.
• Нажмите на площадку. • Поместите три лампочки в устройства. • Поместите МУЗЫКАЛЬНУЮ ШКАТУЛКУ (G). • Поместите рычаги в правильные положения, чтобы закрыть ведьму в пирамиде. • Поместите рычаги в порядке, показанном на скриншоте.
• Пройдите направо от главного здания, через окно и спуститесь в люк. • Нажмите на печ, вылейте воду из ведра в котёл (H). • Используйте ПАЛОЧКУ ОГНЯ на дрова (I). • Поместите КОРЕНЬ, ЧЕРВЯ, ПЕРО, КРОВЬ ДРАКОНА и затем колбу, чтобы получить ЯД.
• Нажмите на стол, поместите СТРЕЛУ в воронку (J). • Вылейте ЯД в воронку, чтобы активировать загадку. (K). • Сделайте уровень жидкости в каждом цилиндре равным. • Каждый вентиль управляет жидкостью в двух других трубах. • Смотрите на скриншот для решения и нажмите на вентили в этом порядке: 3, 4 и 1 • Вы получите ОТРАВЛЕННУЮ СТРЕЛУ.
• Выйдите из здания, вернитесь в дом на дереве. • Нажмите на арбалет, поместите ОТРАВЛЕННУЮ СТРЕЛУ (L), нажмите рычаг (M). • Пройдите назад дважды и пройдите к двери позади скелета (N). • Поговорите с человеком, чтобы начать загадку.
• Поместите СФЕРУ в загадку, чтобы активировать её.
• Чтобы решить загадку, нажмите на сферы в этом порядке: E, C, A, F, D, B, E, C, D, B, E и F. • Вы получите ЧАСТЬ ЗАГАДКИ. • Нажмите на камни внизу слева. • Поместите ЧАСТЬ ЗАГАДКИ в пустое отверстие, чтобы активировать загадку. • Нарисуйте картину, нажимая на правильные камни.
• Чтобы решить загадку, нажмите на камни в этом порядке: I, H, G, L, J, I, H и I. • Пройдите в дверной проем после того, как загадка была решена.
Глава 4. Спасение души.
• Нажмите на любую из этих двух дверей (например справа). • Поговорите с человеком, он хочет, чтобы Вы нашли все части своей души. • Продвиньтесь дважды.
• Возьмите 1/15 ФРАГМЕНТ ДУШИ (1). • Пройдите в двери. • Возьмите 2/15 ФРАГМЕНТ ДУШИ (2). • Пройдите вверх по лестнице и затем направо. • Возьмите 3/15 ФРАГМЕНТ ДУШИ (3). • Спуститесь, поместите СФЕРУ в левую руку статуи. • Пройдите в левую дверь. • Возьмите 4/15 ФРАГМЕНТ ДУШИ (4). • Войдите в верхнюю дверь справа.
• Возьмите 5/15 ФРАГМЕНТ ДУШИ (5). • Пройдите назад 6 раз, войдите в пещеру. • Возьмите 6/15 ФРАГМЕНТ ДУШИ (6). • Поднимитесь по лестнице. • Возьмите 7/15 ФРАГМЕНТ ДУШИ (7). • Войдите в туннель слева. • Возьмите 8/15 ФРАГМЕНТ ДУШИ (8). • Пройдите назад 4 раза, пройдите направо и затем прямо дважды.
• Возьмите 9/15 ФРАГМЕНТ ДУШИ (9). • Пройдите в левую сторону здания. • Возьмите 10/15 ФРАГМЕНТ ДУШИ (10). • Пройдите в дверь. • Возьмите 11/15 ФРАГМЕНТ ДУШИ (11). • Пройдите назад дважды, пройдите вправую сторону от здания и затем через окно. • Возьмите 12/15 ФРАГМЕНТ ДУШИ (12). • Поднимитесь по ступеням слева.
• Возьмите 13/15 ФРАГМЕНТ ДУШИ (13). • Пройдите назад и спуститесь в люк. • Возьмите 14/15 ФРАГМЕНТ ДУШИ (14). • Поднимитесь по лестнице, идите в дом на дереве. • Возьмите 15/15 ФРАГМЕНТ ДУШИ (15). • Пройдите назад дважды и пройдите к парадной двери (стрелка покажет налево). • Пройдите в дверь справа (или в ту, которую Вы не выбирали в первый раз).
• Поместите части загадки на места, как показано на скриншоте (A).